Menggunakanmodel sebagai referensi peniruan menggambar adalah ciri pembeda antara gambar model dengan yang lain. Menggambar model adalah kegiatan menggambar yang menggunakan model sebagai objek gambarnya (Kemdikbud, 2017, hlm.15). Kesatuan adalah keserasian antar objek gambar yang dapat membuat bermacam-macam objek dalam satu bingkai yang Proyeksiisometri adalah salah satu jenis proyeksi yang secara akurat menampilkan objek dalam gambar dengan panjang sumbu yang menggambarkan ukuran objek sebenarnya. Ciri pada sumbunya : - Sumbu x dan sumbu y mempunyai sudut 30 derejat terhadap garis mendatar - Sudut antara sumbu yang satu dengan sumbu lainnya 120 derajat Ciri pada ukurannya : elemenyang saling terhubung satu sama lain, yang memudahkan di dalam jalannya satu atau beberapa buah proses. Pengertian sistem menurut para ahli dalam (Pratama, 2016:11) : 1. Pilecki, menyebutkan bahwa sistem merupakan sekumpulan objek yang dihubungkan dengan atributnya atau suatu kesatuan yang terdiri dari sejumlah bagian, atribut dari cash. 🏠 Latihan Soal / SMA / Kelas 10 / Seni Budaya SMA Kelas 10 ★ SMA Kelas 10 / Seni Budaya SMA Kelas 10Perbandingan antara objek yang satu dan yang lain merupakan …. dalam menggambar UnsurB. KesatuanC. KomposisiD. ProporsiE. KeseimbanganPilih jawaban kamu A B C D E Latihan Soal SD Kelas 1Latihan Soal SD Kelas 2Latihan Soal SD Kelas 3Latihan Soal SD Kelas 4Latihan Soal SD Kelas 5Latihan Soal SD Kelas 6Latihan Soal SMP Kelas 7Latihan Soal SMP Kelas 8Latihan Soal SMP Kelas 9Latihan Soal SMA Kelas 10Latihan Soal SMA Kelas 11Latihan Soal SMA Kelas 12Preview soal lainnya Ulangan Harian PAI - SMA Kelas 11 Semester 1 Ganjilmenaati ulil amri sama halnya dengan menaati ….A. Allah SWTB. MakaikatC. manusiaD. Rasulullah SAWE. Seluruh MakhlukCara Menggunakan Baca dan cermati soal baik-baik, lalu pilih salah satu jawaban yang kamu anggap benar dengan mengklik / tap pilihan yang tersedia. Materi Latihan Soal LainnyaTema 2 Subtema 2 SD Kelas 2Ujian Semester 2 Genap PAI SD Kelas 3Bab Surat - Bahasa Indonesia SMP Kelas 7Penilaian Akhir Tahun PPKn SD Kelas 6PAT PAI SMP Kelas 7Bahasa Indonesia Tema 4 SD Kelas 5Idiom / Ungkapan dan Teks Naratif - Bahasa Indonesia SMP Kelas 7Tema 3 Subtema 2 SD Kelas 2IPS Bab 3 SMP Kelas 9UTS Sejarah Semester 1 Ganjil SMA Kelas 10 Tentang Soal Online adalah website yang berisi tentang latihan soal mulai dari soal SD / MI Sederajat, SMP / MTs sederajat, SMA / MA Sederajat hingga umum. Website ini hadir dalam rangka ikut berpartisipasi dalam misi mencerdaskan manusia Indonesia. Daftar isiApa itu Menggambar Model?Prinsip Menggambar ModelUnsur-unsur Menggambar ModelObjek Menggambar ModelAlat dan Bahan Menggambar ModelLangkah-langkah Menggambar ModelTeknik Menggambar ModelContoh Menggambar ModelMenggambar adalah salah satu bidang kesenian yang mengungkapkan ide dan gagasan seseorang dalam sebuah gambar merupakan sebuah penyampaian dari suatu ide, perasaan atau gagasan yang dirasakan oleh sang dapat melihat bagaimana kondisi perasaan dan emosi seseorang melalui gambar yang ini pembahasan mengenai menggambar itu Menggambar Model?Model seperti yang kita ketahui, adalah contoh sesuatu atau objek yang menjadi bahan inspirasi untuk disajikan dalam bentuk 2 dimensi atau 3 dimensi, dengan ketentuan dalam kemiripan bentuk dan menghasilkan gambar yang menarik dan tepat dalam bentuk dan warna, dalam tahapannya harus memenuhi prinsip, unsur, langkah-langkah, dan teknik dalam objeknya, bisa apapun, baik objek benda mati ataupun makhluk tingkat kesulitan yang paling sulit adalah saat menggambar dalam menggambar hewan, tidak dapat diatur letak dan sebab itu, perlu kejelian dalam menggambar objek menggambar manusia, perlu penghitungan yang benar dalam memahami bentuk anatomi kedudukan tubuh, struktur tulang dan otot, cekung dan cembungnya tubuh manusia serta proporsi tubuh perbandingan pembagian dengan keseluruhan bentuk tubuh.Secara umum dalam menggambar manusia sudah ditentukan rumus atau aturan baku proporsi tubuh manusia, antara lain sebagai berikut iniTinggi manusia dewasa 7 x tinggi kepala IndonesiaTinggi manusia dewasa 7 ½ x tinggi kepalanya BaratTinggi manusia dewasa 8 x tinggi kepalanya VeryhighTinggi anak usia 10 tahun 6 x tinggi kepalaTinggi anak usia 5 tahun 5 x tinggi kepalaTinggi rata-rata balita 4 x tinggi kepalanyaBahu pria lebih lebar dari pada bahu perempuanPanjang telapak tangan = lebar wajahPanjang telapak kaki = tinggi wajahLetak mata 1/2 tinggi wajahPanjang mata 1/5 lebar wajahLetak cuping hidung posisi ditengah antara dagu dan letak mataLetak bibir posisi ditengah antara dagu dan cuping hidungPanjang telinga sebatas cuping hidung dan tinggi gambar model berupa tumbuh-tumbuhan merupakan objek gambar yang teknis dan proses pengerjaannya lebih mudah daripada menggambar model dengan objek Manusia dan semudah dan sesulit apapun objek gambar model tersebut, perhatikanlah ketentuan-ketentuan dalam menggambar model seperti prinsip-prinsip, unsur-unsur, dan teknik menggambar model yang baik dan benar, agar hasil menggambar kalian sesuai dengan ketentuan dan aturan yang objek gambar model tumbuh-tumbuhan yang cukup mudah digambar antara lain seperti menggambar beragam jenis bunga di taman, menggambar aneka jenis pohon dikebun, menggambar bermacam-macam buah hasil kebun, dan mendapatkan hasil gambar yang baik dan benar diperlukan penerapan prinsip-prinsip menggambar model, yang terdiri atas1. KomposisiKomposisi adalah susunan atau tata letak objek gambar antara objek gambar yang satu dengan objek lainnya sehingga memiliki satu kesatuan bentuk yang merupakan cara mengatur susunan objek gambar yang digunakan sebagai model gambar, sehingga hasil gambar tampak menarik, harmonis dan komposisi antara lain, sebagai berikutKompisisi SimetrisYaitu susunan objek gambar pada posisi seimbang antara sisi kanan dan sisi kiri baik dalam susunan bentuk maupun AsimetrisYaitu susunan objek gambar dalam posisi maupun ukuran yang tidak sama antara sisi kanan dan sisi kiri, namun masih tetap memperhatikan proporsi, keseimbangan, dan kesatuan antar objek SentralSusunan objek gambar pada posisi sentral/ ditengah-tengah bidang gambar sebagai pusat perhatian, dengan memperhatikan proporsi bentuk dan model gambar agar tercipta keseimbangan dan kesatuan antar objek ProporsiProporsi adalah perbandingan ukuran dan bentuk objek antara bagian satu dengan bagian yang lain secara ideal dan dengan proporsi yang tepat akan menghasilkan hasil yang ideal dan enak jika gambar dibuat tanpa memperhatikan proporsi yang tepat maka akan terkesan janggal dan tidak nyaman contoh misalnya menggambar benda berupa peralatan minum seperti gelas, porong, dan kendi tanpa memperhatikan proporsi yang tepat akan sangat janggal dan kurang harmonis apabila ukuran gelas sama dengan ukuran porong dan KeseimbanganKeseimbangan adalah keselarasan antara objek gambar, bidang gambar dan gambar yang dalam menggambar model dapat diperoleh dengan cara memberikan efek perspektif pada objek gambar, sudut pandang gambar, maupun dengan cara membuat keseimbangan antara lain sebagai berikutKeseimbangan SimetrisYaitu keadaan dimana unsur yang satu dengan unsur yang lainnya memiliki AsimetrisYaitu keadaan dimana unsur yang satu dengan unsur yang lainnya kurang memiliki KesatuanKesatuan adalah penataan unsur dengan cara menggabungkan unsur satu dengan unsur lainnya berdasarkan bentuk, ukuran maupun jenisnya sehingga memperoleh hubungan yang kuat, erat, dan saling mendukung antar satu dengan yang lain sehingga memiliki kesatuan yang tidak juga dapat diartikan keserasian dalam mengatur objek gambar sehingga objek yang diatur antara satu dengan lainnya memiliki kesan ruang, kedalaman, dan saling mendukung antar objek satu dengan yang lainnya sehingga menghasilkan gambar yag PerspektifPerspektif adalah memperhitungkan hukum alam dengan mempertimbangkan jauh dekat benda dari pandangan mata benda dekat dengan mata kita akan terlihat jelas, sementara benda yang jauh dari pandangan mata akan terlihat samar dan tidak penerapan hukum perspektif ini dilakukan pada saat menggambar objek misalnya kereta api yang berjalan mendekati bagian yang dekat seperti mesin kereta terlihat jelas sedangkan bagian gerbong kereta api bagian belakang hingga semakin jauh terlihat kurang jelas dan semakin Lay OutLay out adalah tata letak objek gambar dengan keseluruhan bidang lay out diperlukan dalam menentukan tata letak atau posisi objek gambar dengan bidang gambar, misalnya apabila objek yang digambar tinggi sebaiknya bidang gambar vertikal/ menggambar dengan objek yang lebar sebaiknya bidang gambar horizontal/ landscape, begitu juga dalam mempertimbangkan posisi objek gambar secara Gelap TerangGelap terang adalah efek gelap dan terangnya suatu permukaan objek atau bidang dari pengaruh cahaya pada objek atau bidang tersebut, atau latar belakang karena pengaruh gelap terang dalam menggambar suatu objek tidak hanya diterapkan pada permukaan objek karena pengaruh cahaya, namun juga dapat diterapkan pada bayangan objek dan latar belakang objek karena efek cahaya pada objek PlastisiteitPlastisiteit adalah kesan natural dari hasil gambar yang seolah-olah seperti benda dapat diperoleh dengan mengolah secara maksimal anatomi, warna, tekstur, pencahayaan, bayangan, latar belakang, dan efek-efek Menggambar ModelUnsur-unsur dalam menggambar model sama dengan unsur-unsur seni rupa. Karena menggambar model merupakan bagian dari seni unsur-unsurnya adalah sebagai berikut1. TitikUnsur titik merupakan unsur seni rupa dalam hal ini gambar model yang paling titik akan tampak dan berarti apabila dalam jumlah yang dari banyak titik-titik akan membentuk sebuah GarisGaris merupakan unsur seni rupa gambar model yang terbentuk dari gabungan atau rangkaian titik-titik yang terjalin dalam kesatuan memanjang dengan kedua ujung bermacam-macam bentuk garis, sepertiGaris lurusGaris putus-putusGaris lengkungGaris berombakGaris zigzagGaris panjangGaris pendekGaris tebalGaris tipisGaris BidangBidang merupakan unsur seni rupa gambar model yang terbentuk dari gabungan atau pertemuan dari beberapa bidang dapat dikategorikan ke dalam beberapa macam, antara lain seperti bidang geometris, bidang non geometris, bidang biomorfosis, dan bidang BentukBentuk merupakan unsur seni rupa gambar model yang terbentuk dari gabungan beberapa bidang yang membentuk ruang atau beberapa macam jenis bentuk, seperti bentuk kubistis, silindris, limas, prisma, kerucut, bola, dan WarnaWarna merupakan kesan yang dihasilkan oleh pantulan cahaya pada mata. Terdapat bermacam-macam jenis warna yang secara umum dapatikategorikan ke dalam dua macam, yaitu spektrum warna me-ji-ku-hi-bi-ni-u dan pigmen warna warna primer, sekunder, tersier, komplementer, dan analog.6. TeksturTekstur merupakan nilai permukaan suatu benda sehingga dapat memberikan kesan tertentu jika dirasakan menggunakan indera peraba, sehingga dapat dikatakan halus, kasar, licin, mengkilap, rata, berlubang, kusam, dan visual terdapat dua macam tekstur, yaitu tekstur nyata keadaan benda saat dilihat dan diraba sama nilainya dan tekstur semu keadaan benda saat dilihat dan diraba berbeda.7. Gelap TerangGelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang terjadi karena adanya perbedaan warna dan intensitas cahaya yang diterima oleh suatu objek. Gelap terang dapat diterapkan dengan menggunakan warna tua gelap dan warna muda terang.Gelap terang dapat menimbulkan kesan tekstur dan kedalaman suatu RuangRuang merupakan unsur seni rupa gambar model yang dapat memberikan kesan kedalaman, baik dalam bentuk nyata maupun ruang dalam bentuk nyata dapat ditemui pada karya seni rupa tiga dimensi, sedangkan dalam bentuk semu dapat ditemui pada karya seni rupa dua Menggambar ModelDalam menggambar model, membutuhkan objek sebagai contohnya. Dan sebagai pemula membutuhkan objek yang tepat untuk pemilihan objek modelnya juga tidak bisa sembarangan. Karena objek gambar model sangat beraneka ragam, baik jenis maupun tersebut dapat berupa benda hidup, seperti manusia, hewan, tumbuh-tumbuhan, dan benda mati seperti gelas, piring, mangkuk, termos, dan beberapa objek yang dapat digunakan untuk menggambar modelManusiaManusia merupakan salah satu objek yang menarik dalam menggambar manusia membutuhkan latihan dan memiliki tingkat kesulitan yang cukup tinggi apabila dilakukan oleh pemula yang ingin belajar menggambar objek manusia sebaiknya melakukan latihan menggambar dengan cara meniru bentuk gambar manusia pada kertas latihan menggambar dengan memperhatikan pedoman bentuk anatomi dan proporsi tubuh manusia yang hasil gambar kalian sudah tepat dan ideal membentuk gambar manusia, silahkan lakukan menggambar dengan objek manusia sebagai model binatang juga terbilang tidak mudah bahkan lebih sulit daripada menggambar manusia jika dilakukan dengan melihat binatang secara halnya dalam menggambar manusia, sebagai pemula lakukan latihan menggambar dengan mengamati objek gambar binatang dari hasil foto maupun gambar binatang pada buku dan latihan menggambar dengan meniru objek gambar secara terus hasil gambar kalian sudah terlihat tepat dan ideal silahkan lakukan praktek menggambar dengan melihat objek binatang secara jenis binatang dapat kalian gambar, seperti jenis binatang air, jenis binatang berkaki 4, dan model tumbuhan dapat dilakukan dengan melihat berbagai jenis tumbuhan di lingkungan sekitar dan pilihlah objek yang menarik untuk digambar, seperti objek bunga di pot maupun di vas, tanaman di taman, sayuran di dapur, buah-buahan, dan beragam jenis tumbuhan BendaMenggambar alam benda sebenarnya lebih tepat disebut dengan istilah menggambar dengan model alam benda ini dapat kalian lakukan dengan memilih dan mengelompokkan beragam benda sebagai tersebut dapat kalian kelompokkan sesuai dengan jenisnya, bentuk, dan bentuk benda yang dapat kalian gambar antara lain seperti benda yang berbentuk silindris, kubistis, maupun bentuk kelompok jenis benda antara lain seperti jenis benda peralatan minum dan makan, jenis benda elektronik dan dan Bahan Menggambar ModelAlat dan bahan yang diperlukan dalam menggambar model sangat beragam tergantung kemampuan dan keahlian masing-masing individu untuk menggunakan alat dan bahan menggambar tersebut sesuai dengan karakteristik umum terdapat beberapa macam alat dan bahan untuk menggambar model bagi pemula yang memiliki fungsi dan kegunaan masing-masing, yaituPensilPilihlah pensil berukuran 2H-H keras, HB medium, dan B-2B lunak. Gunakan peraut pensil untuk memperuncing ujung juga bisa menggunakan sepotong kecil kertas amplas untuk membantu mengatur keruncingan pensil sesuai kebutuhan. KertasGunakan kertas gambar sesuai dengan kebutuhan. Jangan terlalu tipis dan usahakan yang memiliki jenis kertas dapat digunakan untuk menggambar model seperti kertas ukuran standar A3, A4, dan kwarto. Untuk latihan, bisa juga menggunakan kertas penghapus yang lentur dan tidak mudah merusak WarnaPenggunaan pensil warna bisa digunakan dengan cara mengarsir atau memblok warna. Tekanan pada pensil sangat mempengaruhi ketajaman AirCat air merupakan salah satu bahan menggambar yang menghasilkan kesan warna berbasis air terdiri atas bentuk tube dan batangan. Bentuk tube menggunukan palet dan campuran air, sedangkan cat air dalam bentuk batangan dapat langsung digunakan tanpa mencampurnya dengan krayon terdiri atas dua macam, yaitu bahan berbasis kapur dan minyak lilin.Langkah-langkah Menggambar ModelAda beberapa hal yang perlu dipersiapkan perihal langkah-langkah urutan kerja sebelum kita memulai menggambar model, diantaranya yaituSiapkan Bahan dan AlatSebelum kita memulai menggambar harus mempersiapkan alat dan bahan yang kita gunakan sesuai dengan apa yang akan kita gambar, baik itu kertas, pensil, pastel, krayon, konter, kanvas, cat, dan sebagainya yang kita supaya kegiatan menggambar kita tidak terhambat karena ketidaksiapan kita melengkapi alat atau untuk mengamati obyek gambar model yang akan kita gambar. Dalam hal ini kecermatan atau ketelitian, ketepatan memilih objek gambar dan dalam menentukan sudut pandang sangat menentukan hasil kerja Teknik MenggambarHal ini sangat penting, gunanya adalah untuk memutuskan alat apa yang akan itu menggunakan Krayon, Pensil Warna, Cat air, Cat Minyak atau SketsaYaitu kegiatan awal dalam menggambar dengan membuat rancangan gambar dari objek yang kita amati secara bertahap dari bentuk keseluruhan kemudian bagian-perbagian dan selanjutnya GambarDalam tahap ini menyempurnakan gambar sehingga menjadi jelas tentang perspektif, gelap terang, warna, tekstur dan penekanan di bagian tertentu sehingga menjadi gambaran yang jelas dan akhir gambar hingga tahap penyajian karya dengan diberi pelapis anti jamur, kaca atau Menggambar ModelTeknik menggambar model menurut media yang digunakan antara dengan media pensil, arang, pensil warna, dan Teknik ArsirTeknik Arsir, merupakan teknik yang membuat garis secara acak atau silang yang semakin mempertegas batasan gelap dan terang suatu objek gambar sehingga tampak memiliki kesan ruang atau arsir biasanya dilakukan dengan menggunakan media pensil dan Teknik arsirArsiran satu arah hatchingArsiran Silang cross hatchingArsiran searah kontur contour hatchingArsiran coretan bebas scumblingArsiran titik stippling.2. Teknik DusselTeknik ini menggunakan kapas atau alat khusus yang berupa gulungan seperti pensil. Bahkan jari-jari kitapun dapat digunakan untuk teknik menggambar satu teknik ini garis akan dihilangkan atau dihaluskan dengan cara digosok. Paling cocok digunakan untuk pensil 2B ke atas atau Teknik Blok silhouetteTeknik ini jarang ditemui, menekankan pada perwujudan karakter objek. Dengan hanya melihat silhouette saja bisa kita simpulkan bentuk dari objek yang Teknik Titik pointilisme Teknik ini menitikberatkan pada penggunaan titik untuk membentuk suatu rapat titiknya, akan semakin rapat dan semakin jelas bentuknya. biasanya akan menimbulkan kesan 3 Teknik AquarelTeknik ini sering disebut dengan teknik basah. Supaya tercipta warna yang cocok menggunakan media cat air, cat acrylic, dsb. Alat yang cocok adalah reknik ini menggunakan keahlian khusus dalam pengaplikasian LinierTeknik ini merupakan cara menggambar dengan menggunakan garis sebagi unsur yang paling menentukan, baik garis lurus atau PlakatMerupakan cara dengan menggunakan bahan cat poster atau cat air dengan sapuan warna yang teal. sehingga hasilnya tampak pekat dan Teknik PerspektifTeknik ini digunakan untuk menggambarkan benda sehingga tampak wajar dan sesuai dengan pandangan ini biasanya berhubungan dengan peletakan garis horizon, letak benda, dan jumlah titik Teknik sketsaTeknik ini merupakan gambar dasar, pola, atau rencana dari pembuatan sebuah ini biasanya banyak menggunakan media kering seperti pensil atau pensil Menggambar ModelContoh menggambar model manusiaContoh menggambar model hewanContoh menggambar model tumbuhanCara menggambar model benda Buat kombinasi yang sempurnaDengan ribuan gambar gratis yang tersedia di pustaka media kami, Anda tidak akan kehabisan pilihan untuk papan inspirasi atau kiriman media sosial Anda. Gunakan contoh kolase foto siap pakai, lalu tarik gambar dari pustaka untuk mengganti contoh visual. Unggah gambar milik Anda, lalu gabungkan dengan pola atau stok foto yang sesuai dengan estetikanya. Bisa juga gunakan fitur memotong gambar terlebih dahulu agar hasilnya lebih gambar sebanyak yang Anda inginkanJelajahi ratusan layout kisi serta bingkai untuk menggabungkan dua foto dan lebih dalam satu bingkai secara online. Padukan semua foto favorit Anda sebagai keluarga ke dalam kaus reuni yang menyentuh. Desain slideshow visual yang indah di dek Anda berisi semua foto dari tahun akhir sekolah. Atau, gabungkan foto dari waktu reuni terakhir dengan teman-teman untuk konten Facebook atau Instagram foto dengan hiasan cantikCoba berbagai elemen desain saat Anda menggabungkan gambar. Pangkas atau skalakan gambar Anda untuk mendapatkan posisi terbaik. Terapkan filter ke gambar Anda atau tambahkan ilustrasi, coretan, dan latar belakang dari pustaka media kami. Bangkitkan nuansa yang mengharukan pada buku kliping keluarga Anda atau berkreasilah dengan campuran visual untuk kolase foto perjalanan proyek AndaBuka Canva, lalu mulai proyek kolase foto. Anda dapat memilih template siap pakai atau membuatnya dari layout penggabung fotoDari editor, klik tab Elemen dan telusuri ratusan layout kisi dan bingkai yang dapat Anda gunakan untuk desain gambar AndaJelajahi pustaka media atau unggah foto Anda untuk proyek Anda. Pilih gambar yang dipilih, lalu tarik ke salah satu bingkai. Ulangi untuk mengisi sisa desain AndaPangkas gambar untuk mendapatkan bagian yang terbaik. Tambahkan teks dan elemen visual lainnya dari pustaka lengkap kami untuk menyelesaikan proyek Anda. Padu padankan keduanya untuk menghasilkan gambar yang dan bagikanUnduh desain Anda dalam format gambar resolusi tinggi. Anda dapat membagikannya langsung ke berbagai akun media sosial atau memublikasikannya dengan finishing keren dari Canva foto AndaBuka Canva, lalu mulai proyek kolase foto. Anda dapat memilih template siap pakai atau membuatnya dari editor, klik tab Elemen dan telusuri ratusan layout kisi dan bingkai yang dapat Anda gunakan untuk desain pustaka media atau unggah foto Anda untuk proyek Anda. Pilih gambar yang dipilih, lalu tarik ke salah satu bingkai. Ulangi untuk mengisi sisa gambar untuk mendapatkan bagian yang terbaik. Tambahkan teks dan elemen visual lainnya dari pustaka lengkap kami untuk menyelesaikan proyek Anda. Padu padankan keduanya untuk menghasilkan gambar yang desain Anda dalam format gambar resolusi tinggi. Anda dapat membagikannya langsung ke berbagai akun media sosial atau memublikasikannya dengan finishing keren dari Canva foto AndaKerap DitanyakanUntuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu, pilih layout kisi yang ingin digunakan dari tab Elemen di dasbor Anda. Pilih foto atau ilustrasi dari pustaka media, atau unggah milik sendiri untuk mempersonalisasi proyek Anda. Tarik setiap gambar ke bingkai pada layout kisi. Dengan akun Pro, Anda dapat menggunakan alat bantu Penghapus Latar Belakang untuk membuat efek seperti buku kliping pada proyek halaman berisi beberapa gambar dengan memilih template seperti kolase dari galeri atau mulai dari halaman kosong. Letakkan gambar Anda ke halaman dan ubah ukurannya sesuai kebutuhan. Kemudian, tambahkan halaman sebanyak yang diperlukan. Klik tombol Bagikan di sudut kanan atas, lalu unduh proyek Anda sebagai file gambar Anda, lalu buka proyek Canva Anda. Di dasbor, klik tab Unggahan untuk mengunggah pindaian Anda dari desktop. Pilih gambar, lalu gambar akan ditambahkan ke halaman. Skalakan, potong, dan pindahkan gambar di sekitar halaman untuk mendapatkan layout aplikasi gratis kami untuk iOS atau Android dari App Store atau Google Play Store. Buka aplikasi, masuk ke akun, lalu mulai proyek baru. Impor gambar dari galeri Anda, lalu gabungkan dengan template atau mulai dari awal secara mudah. Kemudian, bagikan dengan mudah ke aplikasi media sosial sangat menyukai Canva! Terima kasih telah memudahkan saya menggunakan template. Selain banyak pilihan, situs dan aplikasi Canva sangat mudah digunakan dan ditelusuri !!! 🥇💓💓💓💓💓💓curlyfrosistaJelajahi fitur Editor Foto lainnya

menggabungkan objek gambar antara satu dengan yang lain disebut